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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...重要作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中x与y轴坐标。 场景编辑器左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...重要作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中x与y轴坐标。 场景编辑器左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...重要作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中x与y轴坐标。 场景编辑器左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 95%]

...这里顺便普及一下纹理压缩作用。 游戏中常见纹理图片文件格式通常是PNG和JPG,这种类型纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。图片资源像素宽高是影响GPU内存占用大小直接因素。而采用了纹理压缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 55%]

...建一个位移时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![图片1.png](img/4.png) (图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建位移动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 54%]

...,如动图14-1所示。 ![14-1](img/14-1.gif)(动图14-1) 如果想实现图片中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件X或Y轴最大长度比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 54%]

...,如动图14-1所示。 ![14-1](img/14-1.gif)(动图14-1) 如果想实现图片中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件X或Y轴最大长度比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715