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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 100%]

...存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 百度小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地缓存资源即可。这样,不仅让玩家节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 99%]

...存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地缓存资源即可。这样,不仅让玩家节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 89%]

...运行时,所有用到的资源都会从服务器端下载,并缓存本地。第二次及以后运行时,会先从服务器获取dcc文件,然后在需要下载某个文件的时候,检查本地的资源是否需要更新,只有需要更新的时候才真正下载,未更新的资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 74%]

...的。) ```javascript /** * @param url 远程地址 * @param local 存到本地文件 * @param onprog 下载进度回调 * @param oncomp 下载完成回调 * @param trynum 重试次数(0无限重试) * @param opttimeout 超时时间(建议足够大) */ declare var downloadBigFile:(url:string...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 71%]

...下的png图片文件名,都被加入了hash字符串。 ### 三、提取本地包 微信、百度等小游戏的平台比较火热。但因为这些平台都存在本地包的概念,并且对包体有限制,所以提取本地包的功能以及易用性就显的非常重要,目前的版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 60%]

...。 ### 9、文件提取 文件提取功能主要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 60%]

...。 ### 9、文件提取 文件提取功能主要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 60%]

...。 ### 9、文件提取 文件提取功能主要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 49%]

...小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 46%]

...小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715