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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)

1. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 100%]

...的脚本,去处理被子弹碰到后,盒子的碰撞反弹,降级,死亡爆炸等等。所以,无论场景中有多少个子弹,有多少个盒子,每一个子弹或者盒子的脚本,只对自己的所属节点负责。 理解完基础的组件化开发概念,那么下一步就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 90%]

...发者根据需求,在不想录的时候主动调该方法。例如角色死亡或者关卡结束 */ stop(): void { if (Browser.onTTMiniGame && this._recorder) { //监听录屏结束事件,停止后拿到生成的视频地址 this._recorder.onStop((res) => { console.log("录屏结束 res.videoPa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715