• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...值的对比效果。 ![img](img/1-5.gif) (动图1-5) ### 二、物理碰撞 碰撞是物理引擎中最基础、最常用的功能。在这个小节里,我们对3D物理碰撞进行全面的认知。 #### 2.1 碰撞触发 对于检测3D物理碰撞的方式,有碰撞触发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 物理碰撞脚本和触发脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

# 物理碰撞脚本和触发脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发发出的事件,开发者可以在触发物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 物理碰撞脚本和触发脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

# 物理碰撞脚本和触发脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发发出的事件,开发者可以在触发物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 物理碰撞脚本和触发脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

# 物理碰撞脚本和触发脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发发出的事件,开发者可以在触发物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 物理触发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

# 物体触发 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞触发的载体,而触发只是碰撞身上的一个属性。 触发不受物理引擎控制,但是触发在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发碰撞时发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 物理触发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

# 物体触发 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞触发的载体,而触发只是碰撞身上的一个属性。 触发不受物理引擎控制,但是触发在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发碰撞时发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 物理触发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

# 物体触发 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞触发的载体,而触发只是碰撞身上的一个属性。 触发不受物理引擎控制,但是触发在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发碰撞时发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 物理碰撞(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

# 物理碰撞 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞就是静态碰撞。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 物理碰撞(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

# 物理碰撞 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞就是静态碰撞。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 物理碰撞(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

# 物理碰撞 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞就是静态碰撞。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714