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...D[read-only] 获取所属精灵。 Transform3D position : Vector3 获取世界位置。 Transform3D rotation : Quaternion 获取世界旋转。 Transform3D rotationEuler : Vector3 获取世界空间的旋转角度。 Transform3D scale : Vector3 获取世界缩放。 Transform3D worldM...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ean 派发事件。 EventDispatcher getWorldMatrix():Float32Array 获取世界矩阵。 AnimationTransform3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件...
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...orldToNormalizedViewportPoint(position:Vector3, out:Vector3):void 计算从世界空间准换三维坐标到裁切空间。 Camera worldToViewportPoint(position:Vector3, out:Vector3):void 计算从世界空间准换三维坐标到屏幕空间。 CameraProtected Methods Show Inherited Protected Me...
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...矩阵。 viewMatrix:Matrix4x4 — 视图矩阵。 world:Matrix4x4 — 世界偏移矩阵。 out:RayrayIntersectsTriangle()method public static function rayIntersectsTriangle(ray:Ray, vertex1:Vector3, vertex2:Vector3, vertex3:Vector3):Number 计算射线和三角形碰撞并返回碰撞距...
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...投影矩阵。 view:Matrix4x4 — 视图矩阵。 world:Matrix4x4 — 世界矩阵,可设置为null。 out:Vector3 — 输出向量。 Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00
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...时触发。Event TRANSFORM_CHANGED : String = transformchanged[static] 世界矩阵更新时触发。Event TRIGGER_ENTER : String = triggerenter[static] 物理碰撞开始Event TRIGGER_EXIT : String = triggerexit[static] 物理碰撞结束Event TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static...
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...时触发。Event TRANSFORM_CHANGED : String = transformchanged[static] 世界矩阵更新时触发。Event TRIGGER_ENTER : String = triggerenter[static] 物理碰撞开始Event TRIGGER_EXIT : String = triggerexit[static] 物理碰撞结束Event TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物理...
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