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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. laya.net.ResourceVersion [ 100%]

...back:Handler, type:int = 2):void[static] 启用资源版本管理。 由于只有发布版本需要资源管理。因此没有资源管理文件时,可以设置manifestFile为null或者不存在的路径。 ResourceVersionPublic Constants ConstantDefined By  FILENAME_VERSION : int = 2[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.net.Socket [ 68%]

...nnect 或者 connectByUrl 之前进行赋值,否则无效。 指定后,只有当服务器选择了其中的某个子协议,连接才能建立成功,否则建立失败,派发 Event.ERROR 事件。 SocketPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefine...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.device.media.Video [ 63%]

...以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/video Pu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.utils.Stat [ 61%]

... Shader 提交次数,值越小越好; Canvas:由三个数值组成,只有设置 CacheAs 后才会有值,默认为0/0/0。从左到右数值的意义分别为:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的画布数量。 Publi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.Camera [ 54%]

...oolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Camera  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.Button [ 50%]

...stomRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.display.Animation [ 47%]

...stomRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.display.Stage [ 45%]

...stomRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  designHeight : Number = 0设计高度(初始化时设置的高度Laya.init(width,height))Stage  designWidth : Number = 0设计宽度(初...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.CheckBox [ 43%]

...stomRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.Radio [ 43%]

...stomRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513