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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 100%]

...rited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.component.Script3D [ 92%]

...覆盖即可 Script3D  onCollisionEnter(collision:Collision):void 开始碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onCollisionExit(collision:Collision):void 结束碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onCollisionStay(co...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.events.Event [ 90%]

...时触发。Event  TRIGGER_ENTER : String = triggerenter[static] 物理碰撞开始Event  TRIGGER_EXIT : String = triggerexit[static] 物理碰撞结束Event  TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物理碰撞持续Event  UNDISPLAY : String = undisplay[static] 定义 undisplay 事件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.physics.ColliderBase [ 89%]

...jectSubclasses BoxCollider, ChainCollider, CircleCollider, PolygonCollider 碰撞体基类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  density : Number密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.UIEvent [ 86%]

...新时触发。Event TRIGGER_ENTER : String = triggerenter[static] 物理碰撞开始Event TRIGGER_EXIT : String = triggerexit[static] 物理碰撞结束Event TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物理碰撞持续Event UNDISPLAY : String = undisplay[static] 定义 undisplay 事件对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.components.Script [ 84%]

...盖即可 Script  onTriggerEnter(other:*, self:*, contact:*):void 开始碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onTriggerExit(other:*, self:*, contact:*):void 结束碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onTriggerStay(oth...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 80%]

...ent PhysicsComponent Component Object PhysicsCollider 类用于创建物理碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.physics.CircleCollider [ 75%]

...cleColliderInheritanceCircleCollider ColliderBase Component Object 2D圆形碰撞体 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By density : Number密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.physics.BoxCollider [ 74%]

...ss BoxColliderInheritanceBoxCollider ColliderBase Component Object 2D矩形碰撞体 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By density : Number密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.physics.PolygonCollider [ 73%]

...olliderInheritancePolygonCollider ColliderBase Component Object 2D多边形碰撞体,暂时不支持凹多边形,如果是凹多边形,先手动拆分为多个凸多边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也不能小于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513