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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. laya.ani.bone.Templet [ 100%]

...存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的冲区,每个动画都会有自己的冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用动态方式,去实时去画 (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.net.Socket [ 91%]

...数据。 Socket  output : *[read-only] 表示需要发送至服务端的冲区中的数据。 Socket  protocols : * 子协议名称。子协议名称字符串,或由多个子协议名称字符串构成的数组。必须在调用 connect 或者 connectByUrl 之前进行赋值,否则无效...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.utils.Stat [ 88%]

...准渲染的次数。Stat  canvasReCache : int = 0[static] 画布 canvas 冲区重绘次数。Stat  cpuMemory : int[static] Stat  FPS : int = 0[static] 每秒帧数。Stat  frustumCulling : int = 0[static] 视锥剔除次数。Stat  gpuMemory : int[static] 资源管理器所管理资源...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.utils.Byte [ 87%]

...数,则使用默认长度 0,该方法将从 offset 开始写入整个冲区;如果还省略了 offset 参数,则写入整个冲区。 如果 offset 或 length 小于0,本函数将抛出异常。 Byte  writeByte(value:int):void 在字节流中写入一个字节。 使用参数的低...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ani.bone.Skeleton [ 67%]

...存开销小,计算开销小,不支持换装)1使用动画自己的冲区,每个动画都会有自己的冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装)2使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513