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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. laya.d3.math.Quaternion [ 100%]

...e(axis:Vector3, rad:Number, out:Quaternion):void[static] 从指定的轴和角度计算四元数 Quaternion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:Quaternion):void[static] 从旋转矩阵计算四元数 Quaternion  createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion):vo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 98%]

...chVector3, rad:Number, out:ConchQuaternion):void[static] 从指定的轴和角度计算四元数 ConchQuaternion  createFromMatrix3x3(sou:Matrix3x3, out:ConchQuaternion):void[static] 根据3x3矩阵计算四元数 ConchQuaternion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:ConchQuaternion):void[stat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.FontClip [ 91%]

...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...

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4. laya.ui.Panel [ 90%]

...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.VSlider [ 89%]

...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...

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6. laya.ui.HSlider [ 89%]

...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...

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7. laya.ui.View [ 87%]

...ite[static] [read-only] 获取场景根容器Scene rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Scene scaleY : Number[override] Y轴缩放...

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8. laya.ui.ScaleBox [ 86%]

...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...

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9. laya.ui.Box [ 86%]

...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...

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10. laya.ui.UIComponent [ 85%]

...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite  scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent  scaleY : Number[override] Y...

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