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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. laya.d3.core.Sprite3D [ 100%]

...read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Sprite3D(name:String = null, isStatic:Boolean = false) 创建一个 Sprite3D 实例。 Sprite3D  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 95%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  DirectionLight() 创建一个 DirectionLight 实例。 DirectionLight _cloneTo(destObject:*, srcRo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 95%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  RenderableSprite3D(name:String) 创建一个 RenderableSprite3D 实例。 RenderableSprite3D _clon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 95%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SkinnedMeshSprite3D(mesh:Mesh = null, name:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Skinn...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.light.PointLight [ 95%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PointLight() 创建一个 PointLight 实例。 PointLight _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dst...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.light.SpotLight [ 94%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SpotLight() 创建一个 SpotLight 实例。 SpotLight _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.terrain.Terrain [ 92%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  __VECTOR3__ : Vector3[static] TerrainPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Terrain(terrainRes:TerrainRes = null) 创建一个 MeshSpr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.light.LightSprite [ 90%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  LightSprite() 创建一个 LightSprite 实例。 LightSprite _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.BaseCamera [ 89%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  BaseCamera(nearPlane:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.display.Animation [ 89%]

...何时候都可以被调用,调用后就处于播放状态,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513