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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. laya.ui.Widget [ 100%]

... Public Properties PropertyDefined By  bottom : Number表示距底边的距离(以像素为单位)。Widget  centerX : Number表示距水平方向中心轴的距离(以像素为单位)。Widget  centerY : Number表示距垂直方向中心轴的距离(以像素为单位)。Widget ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.math.BoundSphere [ 93%]

...ance(ray:Ray):Number 判断射线是否与碰撞球交叉,并返回交叉距离。 BoundSphere  intersectsRayPoint(ray:Ray, outPoint:Vector3):Number 判断射线是否与碰撞球交叉,并返回交叉点。 BoundSphere  toDefault():voidBoundSphereProperty Detailcenterpropertypublic var cent...

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3. laya.maths.Matrix [ 92%]

...使用的 Matrix 对象。Matrix  tx : Number沿 x 轴平移每个点的距离。Matrix  ty : Number沿 y 轴平移每个点的距离。MatrixPublic Methods  MethodDefined By  Matrix(a:Number = 1, b:Number = 0, c:Number = 0, d:Number = 1, tx:Number = 0, ty:Number = 0, nums:Number = 0) 使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.math.CollisionUtils [ 90%]

...1:BoundBox, box2:BoundBox):Number[static] 空间中包围盒到包围盒的距离 CollisionUtils  distanceBoxToPoint(box:BoundBox, point:Vector3):Number[static] 空间中点到包围盒的距离 CollisionUtils  distancePlaneToPoint(plane:Plane, point:Vector3):Number[static] 空间中点到平面...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.utils.Picker [ 89%]

...rtex3:Vector3):Number[static] 计算射线和三角形碰撞并返回碰撞距离。 PickerConstructor DetailPicker()Constructorpublic function Picker() 创建一个 Picker 实例。 Method DetailcalculateCursorRay()method public static function calculateCursorRay(point:Vector2, viewPort:Viewport, p...

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6. laya.d3.math.Plane [ 83%]

...perties PropertyDefined By  distance : Number平面到坐标系原点的距离Plane  normal : Vector3平面的向量Plane  PlaneIntersectionType_Back : int = 0[static] 平面与其他几何体相交类型Plane  PlaneIntersectionType_Front : int = 1[static] Plane  PlaneIntersectionType_Int...

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7. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 82%]

...owerTranslation : Number启用约束后,刚体移动范围的下限,是距离anchor的偏移量PrismaticJoint  maxMotorForce : Number启用马达后,可以施加的最大作用力PrismaticJoint  motorSpeed : Number启用马达后,在axis坐标轴上移动可以达到的最大速度Prisma...

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8. laya.maths.Point [ 81%]

... distance(x:Number, y:Number):Number 计算当前点和目标点(x,y)的距离。 Point  normalize():void 标准化向量。 Point  recover():void 回收到对象池,方便复用 Point  reset():Point 重置 Point  setTo(x:Number, y:Number):Point 将 Point 的成员设置为指定值。 ...

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9. laya.physics.joint.RopeJoint [ 80%]

...JointBase Component Object 绳索关节:限制了两个点之间的最大距离。它能够阻止连接的物体之间的拉伸,即使在很大的负载下 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  collideConnected : Boolean = fals...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.physics.ContactPoint [ 79%]

...: PhysicsComponent = null碰撞器B。ContactPoint  distance : Number = 0距离。ContactPoint  normal : Vector3法线。ContactPoint  positionOnA : Vector3碰撞器A的碰撞点。ContactPoint  positionOnB : Vector3碰撞器B的碰撞点。ContactPointPublic Methods  MethodDefined By  Co...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513