大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...rtex3:Vector3):Number[static] 计算射线和三角形碰撞并返回碰撞距离。 PickerConstructor DetailPicker()Constructorpublic function Picker() 创建一个 Picker 实例。 Method DetailcalculateCursorRay()method public static function calculateCursorRay(point:Vector2, viewPort:Viewport, p...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Public Properties PropertyDefined By bottom : Number表示距底边的距离(以像素为单位)。Widget centerX : Number表示距水平方向中心轴的距离(以像素为单位)。Widget centerY : Number表示距垂直方向中心轴的距离(以像素为单位)。Widget ...
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...distance(value1:Vector3, value2:Vector3):Number[static] 两个三维向量距离。 Vector3 distanceSquared(value1:Vector3, value2:Vector3):Number[static] 两个三维向量距离的平方。 Vector3 dot(a:Vector3, b:Vector3):Number[static] 求两个三维向量的点积。 Vector3 equals(a...
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...value1:ConchVector4, value2:ConchVector4):Number[static] 两个四维向量距离。 ConchVector4 distanceSquared(value1:ConchVector4, value2:ConchVector4):Number[static] 两个四维向量距离的平方。 ConchVector4 dot(a:ConchVector4, b:ConchVector4):Number[static] 求两个四维向量...
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...distance(value1:Vector4, value2:Vector4):Number[static] 两个四维向量距离。 Vector4 distanceSquared(value1:Vector4, value2:Vector4):Number[static] 两个四维向量距离的平方。 Vector4 dot(a:Vector4, b:Vector4):Number[static] 求两个四维向量的点积。 Vector4 equals(a...
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...value1:ConchVector3, value2:ConchVector3):Number[static] 两个三维向量距离。 ConchVector3 distanceSquared(value1:ConchVector3, value2:ConchVector3):Number[static] 两个三维向量距离的平方。 ConchVector3 dot(a:ConchVector3, b:ConchVector3):Number[static] 求两个三维向量...
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... distance(x:Number, y:Number):Number 计算当前点和目标点(x,y)的距离。 Point normalize():void 标准化向量。 Point recover():void 回收到对象池,方便复用 Point reset():Point 重置 Point setTo(x:Number, y:Number):Point 将 Point 的成员设置为指定值。 ...
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...e bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建...
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...e bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存...
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...ite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存...
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