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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. laya.d3.core.material.RenderState [ 100%]

...nd : int透明混合。RenderState  blendConstColor : Vector4混合常量颜色。RenderState  blendEquation : int混合方程。RenderState  blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。RenderState  blendEquationRGB : intRGB混合方程。RenderState  cull : int渲染剔除状态。RenderS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 94%]

... blendSrc : int 获取混合源。 TrailMaterial  color : Vector4 获取颜色。 TrailMaterial  colorA : Number 获取颜色Z分量。 TrailMaterial  colorB : Number 获取颜色B分量。 TrailMaterial  colorG : Number 获取颜色G分量。 TrailMaterial  colorR : Number 获取颜色R...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 94%]

...blendSrc : int 获取混合源。 EffectMaterial  color : Vector4 获取颜色。 EffectMaterial  colorA : Number 获取颜色Z分量。 EffectMaterial  colorB : Number 获取颜色B分量。 EffectMaterial  colorG : Number 获取颜色G分量。 EffectMaterial  colorR : Number 获取颜...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 94%]

...: int 获取混合源。 ShurikenParticleMaterial  color : Vector4 获取颜色。 ShurikenParticleMaterial  colorA : Number 获取颜色Z分量。 ShurikenParticleMaterial  colorB : Number 获取颜色B分量。 ShurikenParticleMaterial  colorG : Number 获取颜色G分量。 ShurikenPartic...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 93%]

...lic Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取反照率颜色。 UnlitMaterial  albedoColorA : Number 获取反照率颜色Z分量。 UnlitMaterial  albedoColorB : Number 获取反照率颜色B分量。 UnlitMaterial  albedoColorG : Number 获取反照率颜色G分量。 Un...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 90%]

...lic Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取反照率颜色。 BlinnPhongMaterial  albedoColorA : Number 获取反照率颜色Z分量。 BlinnPhongMaterial  albedoColorB : Number 获取反照率颜色B分量。 BlinnPhongMaterial  albedoColorG : Number 获取反照率颜...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 89%]

...lic Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取反射率颜色。 PBRSpecularMaterial  albedoColorA : Number 获取反射率颜色A分量。 PBRSpecularMaterial  albedoColorB : Number 获取反射率颜色B分量。 PBRSpecularMaterial  albedoColorG : Number 获取反射率...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 89%]

...lic Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取漫反射颜色。 PBRStandardMaterial  albedoColorA : Number 获取反射率颜色Z分量。 PBRStandardMaterial  albedoColorB : Number 获取反射率颜色B分量。 PBRStandardMaterial  albedoColorG : Number 获取反射率...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.GradientMode [ 85%]

...相邻的两个键,并线性插值在他们之间,以获得一种混合颜色。 GradientMode  Fixed : int = 1[static] 返回一个固定的颜色,通过查找第一个键的时间值大于所请求的评估时间。 GradientModeConstant DetailBlendConstantpublic static const Blend:int = 0 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.shader.Shader3D [ 85%]

...RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR : int = 8[static] 渲染状态_混合常量颜色。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND_DST : int = 3[static] 渲染状态_混合目标。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA : int = 7[static] 渲染状态_混合目标ALPHA。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND_DST_RGB : int...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513