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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. laya.d3.core.HeightMap [ 100%]

...public class HeightMapInheritanceHeightMap Object HeightMap 类用于实现高度数据。 Public Properties PropertyDefined By  height : int[read-only] 获取高度。 HeightMap  maxHeight : int[read-only] 最大高度。 HeightMap  minHeight : int[read-only] 最大高度。 HeightMap  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.terrain.TerrainHeightData [ 85%]

...inHeightData laya.resource.Resource TerrainHeightData 类用于描述地形高度信息。 Public Properties PropertyDefined By  _bitType : intTerrainHeightData  _height : intTerrainHeightData  _terrainHeightData : Float32ArrayTerrainHeightData  _value : NumberTerrainHeightData  _width : ...

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3. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 84%]

...errainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例和其高度属性。 MeshTerrainSprite3D  createFromMeshAndHeightMap(mesh:Mesh, texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D...

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4. laya.map.TiledMap [ 72%]

...行合并以提高性能 TiledMap  gridHeight : Number[read-only] 块的高度 TiledMap  gridWidth : Number[read-only] 块的宽度 TiledMap  height : int[read-only] 地高度 TiledMap  numColumnsGrid : Number[read-only] 地的横向块数 TiledMap  numColumnsTile : int[read-only]...

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5. laya.display.Stage [ 60%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  designHeight : Number = 0设计高度(初始化时设置的高度Laya.init(width,height))Stage  designWidth : Number = 0设计宽度(初始化时设置的宽度Laya.init(width,height))Stage destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁...

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6. laya.ui.TextInput [ 55%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  editable : Boolean 设置可编辑状态。 TextInput filt...

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7. laya.ui.Clip [ 55%]

...横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载...

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8. laya.ui.Image [ 53%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.ProgressBar [ 53%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.Slider [ 52%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513