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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. laya.d3.terrain.unit.MaterialInfo [ 100%]

...用于描述地形材质信息。 Public Properties PropertyDefined By  ambientColor : Vector3MaterialInfo  diffuseColor : Vector3MaterialInfo  specularColor : Vector4MaterialInfoPublic Methods  MethodDefined By  MaterialInfo()MaterialInfoProperty DetailambientColorpropertypublic var ambie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 78%]

...phaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  ambientColor : Vector3TerrainMaterial  blend : int 获取混合方式。 TerrainMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 TerrainMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 TerrainMaterial  cull : int 获取剔...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 74%]

...etailUrl1:String, detailUrl2:String, detailUrl3:String, detailUrl4:String, ambientColor:Vector3, diffuseColor:Vector3, specularColor:Vector4, sx1:Number = 1, sy1:Number = 1, sx2:Number = 1, sy2:Number = 1, sx3:Number = 1, sy3:Number = 1, sx4:Number = 1, sy4:Number = 1):voidTerrainChunk callLater(me...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 66%]

...认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513