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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. laya.net.LoaderManager [ 100%]

...riority:int = 1, cache:Boolean = true):void 根据clas类型创建一个未始化资源的对象,随后进行异步加载,资源加载完成后,始化对象的资源,并通过此对象派发 Event.LOADED 事件,事件回调参数值为此对象本身。套嵌资源的子资源会保...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Animation [ 93%]

...ded:Handler = null, cacheName:String):Animation 根据指定的动画模版始化当前动画序列帧。选择动画模版的过程如下:1.Animation loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ani.bone.Skeleton [ 87%]

...在此对象内。 Sprite  init(templet:Templet, aniMode:int = 0):void 始化动画 Skeleton isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动画 Ske...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.List [ 81%]

...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  initItems():void 始化单元格信息。 List isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513