大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...存储、重复使用。 合理使用对象池,可以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Public Methods MethodDefined By clearBySign(sign:String):void[static] 清除对象池的对象。 Pool createByClass(cls:Class):*[static] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...er Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...
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...MethodDefined By Point(x:Number = 0, y:Number = 0) 根据指定坐标,创建一个新的 Point 对象。 Point copy(point:Point):Point copy point坐标 Point create():Point[static] 从对象池创建 Point distance(x:Number, y:Number):Number 计算当前点和目标点(x,y)的距离...
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...r 是事件处理器类。 推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 Handler 对象不再使用后,可以使用 Handler.recover() 将其回收到对象池,回收后不要再使用此对象,否则会导致不可预料的错误。 注意:由...
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..., laya.resource.IDestroySubclasses CommonScript, Script Component 类用于创建组件的基类。 Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取...
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...mber = 1, tx:Number = 0, ty:Number = 0, nums:Number = 0) 使用指定参数创建新的 Matrix 对象。 Matrix clone():Matrix 返回此 Matrix 对象的副本。 Matrix concat(matrix:Matrix):Matrix 将指定矩阵与当前矩阵连接,从而将这两个矩阵的几何效果有效地结合...
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...ng = atlas[static] 图集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture)。Loader AVATAR : String = AVATAR[static] Avatar资源。Loader BUFFER : String = arraybuffer[static] 二进制类型,加载完成后返回arraybuffer二进制数据。Loader FONT : St...
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...heritanceConstraintComponent Component Object ConstraintComponent 类用于创建约束的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By appliedImpulse : Number[read-only] 获取应用的冲力。 ConstraintComponent breakingIm...
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...CommonScriptInheritanceCommonScript Component Object CommonScript 类用于创建公共脚本类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取...
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...ctSubclasses PhysicsCollider, Rigidbody3D PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理触发器组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boo...
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