大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...:void 延迟执行。 Timer clear(caller:*, method:Function):void 清理定时器。 Timer clearAll(caller:*):void 清理对象身上的所有定时器。 Timer frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行(基于帧...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。destroy对象默认...
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...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[ove...
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...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node depth():Number 获取地形Z轴长度。 Terrai...
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