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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 100%]

...维向量。 ConchVector3  setValue(x:Number, y:Number, z:Number):void 设置xyz值。 ConchVector3  subtract(a:ConchVector3, b:ConchVector3, o:ConchVector3):void[static] 求两个三维向量的差。 ConchVector3  toDefault():voidConchVector3  transformCoordinate(coordinate:ConchVector3, t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.math.Vector4 [ 99%]

...向量。 Vector4  setValue(x:Number, y:Number, z:Number, w:Number):void 设置xyzw值。 Vector4  subtract(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 求两个四维向量的差。 Vector4  transformByM4x4(vector4:Vector4, m4x4:Matrix4x4, out:Vector4):void[static] 通过4x4矩阵把一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.math.Vector3 [ 95%]

...放三维向量。 Vector3  setValue(x:Number, y:Number, z:Number):void 设置xyz值。 Vector3  subtract(a:Vector3, b:Vector3, o:Vector3):void[static] 求两个三维向量的差。 Vector3  toDefault():voidVector3  transformCoordinate(coordinate:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.terrain.Terrain [ 94%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 93%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.particle.ParticleSetting [ 72%]

...= 1粒子受发射器速度的敏感度(需在自定义发射器中编码设置)ParticleSetting  endVelocity : Number = 1等于1时粒子从出生到消亡保持一致的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速(单位:无)ParticleSetting  gravity :...

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7. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 67%]

...e 获取法线贴图。 BlinnPhongMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 BlinnPhongMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] BlinnPhongMaterial  SHADERDEFINE_ENABLEVERTEXCOLOR : int[static] BlinnPhongMaterial  SHA...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 61%]

...Vector(out:Vector3):void 获取平移向量。 Matrix4x4  identity():void设置矩阵为单位矩阵Matrix4x4  invert(out:Matrix4x4):void 计算一个矩阵的逆矩阵 Matrix4x4  multiply(left:Matrix4x4, right:Matrix4x4, out:Matrix4x4):void[static] 计算两个矩阵的乘法 Matrix4x4  mul...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.Dialog [ 56%]

...实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513