• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. laya.events.Keyboard [ 100%]

...时最常用的键。 Public Constants ConstantDefined By  A : int = 65[static] 与 A 键的键控代码值 (65) 关联的常数。Keyboard  ALTERNATE : int = 18[static] 与 Alternate (Option) 键的键控代码值 (18) 关联的常数。Keyboard  B : int = 66[static] 与 B 键的键控代码...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.resource.BaseTexture [ 99%]

...xturePublic Constants ConstantDefined By  FILTERMODE_BILINEAR : int = 1[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture  FILTERMODE_POINT : int = 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture  FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture  FORMAT_ALPHA8 : int = 2[st...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.material.RenderState [ 99%]

...RenderStatePublic Constants ConstantDefined By  BLEND_DISABLE : int = 0[static] 混合枚举_禁用。RenderState  BLEND_ENABLE_ALL : int = 1[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha统一混合。RenderState  BLEND_ENABLE_SEPERATE : int = 2[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha单独混合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.resource.TextureCube [ 98%]

...mat : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  grayTexture : TextureCube[static] 灰色纯色纹理。TextureCube mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture wrapModeU : int 获取纹理横向循环模式。 BaseTexture wrapModeV : int 获取纹理纵向循环模式。 BaseText...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.terrain.TerrainLeaf [ 98%]

...点 Public Properties PropertyDefined By  __ADAPT_MATRIX__ : Matrix4x4[static] TerrainLeaf  __ADAPT_MATRIX_INV__ : Matrix4x4[static] TerrainLeaf  _boundingBox : BoundBoxTerrainLeaf  _boundingSphere : BoundSphereTerrainLeaf  CHUNK_GRID_NUM : int = 64[static] TerrainLeaf  _currentLODLevel...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.shader.Shader3D [ 98%]

...3D。 Public Properties PropertyDefined By  debugMode : Boolean = false[static] 是否开启调试模式。 Shader3DPublic Methods  MethodDefined By  Shader3D(name:String, attributeMap:Object, uniformMap:Object, enableInstancing:Boolean) 创建一个 Shader3D 实例。 Shader3D  addSubShader...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.net.LocalStorage [ 98%]

...据存储。 Public Properties PropertyDefined By  _baseClass : Class[static] LocalStorage  items : *[static] 数据列表。 LocalStorage  support : Boolean = false[static] 表示是否支持 LocalStorage。 LocalStoragePublic Methods  MethodDefined By  __init__():Boolean[static] LocalSto...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.resource.RenderTexture [ 98%]

...evel : int 各向异性等级 BaseTexture  currentActive : RenderTexture[static] [read-only] 获取当前激活的Rendertexture。 RenderTexture  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 RenderTexture  depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.resource.Texture2D [ 97%]

...el : int 各向异性等级 BaseTexture  blackTexture : Texture2D = null[static] 纯黑色纹理。Texture2D  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 Texture2D filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.resource.RenderTexture2D [ 97%]

...el : int 各向异性等级 BaseTexture  currentActive : RenderTexture2D[static] [read-only] 获取当前激活的Rendertexture RenderTexture2D  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 RenderTexture2D  defuv : Array[static] RenderTexture2D  depthStenci...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513