大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...0, 100); Sprite play(nameOrIndex:*, loop:Boolean, force:Boolean = true, start:int = 0, end:int = 0, freshSkin:Boolean = true):void 播放动画 Skeleton playbackRate(value:Number):void 设置动画播放速率 Skeleton pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite play(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String):void[override] 开始播放动画。会在动画模版缓存池中查找key值为name的动画模版,存在则用此动画模版初始化当前序列帧, 如果不存在,则...
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