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大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 100%]

...eFrameOverTime ObjectImplements laya.d3.core.IClone FrameOverTime 类用于创建时间帧。 Public Properties PropertyDefined By  constant : int[read-only] 固定帧。 FrameOverTime  constantMax : int[read-only] 最大固定帧。 FrameOverTime  constantMin : int[read-only] 最小固定帧...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientColor [ 99%]

...eGradientColor ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientColor 类用于创建渐变颜色。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Vector4[read-only] 固定颜色。 GradientColor  constantMax : Vector4[read-only] 最大固定颜色。 GradientColor  constantMin : Vector4[read-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 99%]

...larVelocity ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientRotation 类用于创建渐变角速度。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Number[read-only] 固定角速度。 GradientAngularVelocity  constantMax : Number[read-only] 最大随机双固定角速度。 GradientAngularVel...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientSize [ 98%]

...nceGradientSize ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientSize 类用于创建渐变尺寸。 Public Properties PropertyDefined By  constantMax : Number[read-only] 最大随机双固定尺寸。 GradientSize  constantMaxSeparate : Vector3[read-only] 最小分轴随机双固定尺寸。 Gradi...

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5. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 97%]

...entVelocity ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientVelocity 类用于创建渐变速度。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Vector3[read-only] 固定速度。GradientVelocity  constantMax : Vector3[read-only] 最大固定速度。GradientVelocity  constantMin : Vector3[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.particleShuriKen.module.StartFrame [ 97%]

...ritanceStartFrame ObjectImplements laya.d3.core.IClone StartFrame 类用于创建开始帧。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Number[read-only] 固定帧。 StartFrame  constantMax : Number[read-only] 最大固定帧。 StartFrame  constantMin : Number[read-only] 最小固定...

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7. laya.utils.Pool [ 95%]

...存储、重复使用。 合理使用对象池,可以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Public Methods  MethodDefined By  clearBySign(sign:String):void[static] 清除对象池的对象。 Pool  createByClass(cls:Class):*[static] ...

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8. laya.d3.math.Plane [ 91%]

...elaya.d3.mathClasspublic class PlaneInheritancePlane Object Plane 类用于创建平面。 Public Properties PropertyDefined By  distance : Number平面到坐标系原点的距离Plane  normal : Vector3平面的向量Plane  PlaneIntersectionType_Back : int = 0[static] 平面与其他几何体...

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9. laya.components.Component [ 88%]

..., laya.resource.IDestroySubclasses CommonScript, Script Component 类用于创建组件的基类。 Public Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  id : int[read-only] 获取...

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10. laya.d3.core.Keyframe [ 88%]

...asses FloatKeyframe, QuaternionKeyframe, Vector3Keyframe KeyFrame 类用于创建关键帧实例。 Public Properties PropertyDefined By  time : Number时间。KeyframePublic Methods  MethodDefined By  Keyframe() 创建一个 KeyFrame 实例。 Keyframe  clone():* 克隆。 Keyframe  clone...

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