• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. laya.ui.Dialog [ 100%]

...nOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有出动,则在动完成后执行)Scene  open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void[override] 打开场景。【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Scene [ 98%]

...nOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有出动,则在动完成后执行)Scene  open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void 打开场景。【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.MoreGame [ 61%]

...nOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有出动,则在动完成后执行)Scene  onSetIconType(type:Boolean):void 设置icon的显示状态 MoreGame open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void 打开场景。【注意】被关闭的场景,如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.View [ 61%]

...nOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有出动,则在动完成后执行)Scene open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void 打开场景。【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513