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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

1. laya.d3.utils.Physics3DUtils [ 100%]

...:PhysicsComponent, collider2:PhysicsComponent):Boolean[static] 获取是否忽略两个碰撞器的碰撞检测。 Physics3DUtils  setColliderCollision(collider1:PhysicsComponent, collider2:PhysicsComponent, collsion:Boolean):void[static] 是否忽略两个碰撞器的碰撞检测。 Physics3DUtil...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Scene [ 51%]

...rea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mous...

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3. laya.ui.MoreGame [ 43%]

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4. laya.ui.View [ 43%]

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5. laya.ui.Dialog [ 38%]

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6. laya.display.Sprite [ 37%]

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7. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 37%]

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8. laya.map.TileAniSprite [ 37%]

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9. laya.particle.Particle2D [ 36%]

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10. laya.utils.PerfHUD [ 36%]

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