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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. laya.ui.Styles [ 100%]

...边距]。 Styles  scrollBarDelayTime : int = 500[static] 长按按钮,等待时间,使其可激活连续滚动。 Styles  scrollBarMinNum : int = 15[static] 滚动条的最小值。 StylesProperty DetailbuttonLabelColorspropertypublic static var buttonLabelColors:Array 按钮标签颜色。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ani.AnimationPlayer [ 74%]

...e:Boolean = true):void 停止播放当前动画 如果不是立即停止就等待动画播放完成后再停止 AnimationPlayerEvents Event Summary Defined By  complete完成一次循环时调度。AnimationPlayer  paused暂停时调度。AnimationPlayer  played开始播放时调度。Animati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.Sprite3D [ 64%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 63%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChildren():void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 63%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 SkinnedMeshSprite3D destroyChildren():void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.BaseCamera [ 58%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 BaseCamera destroyChildren():void 销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.display.Node [ 54%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Node  destroyChildren():void 销毁所有...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.Camera [ 53%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Camera destroyChildren():void 销毁所有...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 46%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.light.PointLight [ 46%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513