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...ointInheritancePulleyJoint JointBase Component Object 滑轮关节:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By collideConnected : Boo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...JointInheritanceRevoluteJoint JointBase Component Object 旋转关节强制两个物体共享一个锚点,两个物体相对旋转 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anchor : Array[首次设置有效]关节的链接点,是...
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...该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等 group值大于零,它们将始终发生碰撞 group值小于零,它们将永远不会发生碰撞 group值等于0,则使用规则3 2.如果group值不相等,则使用规则3 3.每个刚体都有...
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...Joint JointBase Component Object 焊接关节:焊接关节的用途是使两个物体不能相对运动,受到关节的限制,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,看上去像一个整体 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prop...
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...intInheritanceRopeJoint JointBase Component Object 绳索关节:限制了两个点之间的最大距离。它能够阻止连接的物体之间的拉伸,即使在很大的负载下 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By collideCo...
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...nceJointInheritanceDistanceJoint JointBase Component Object 距离关节:两个物体上面各自有一点,两点之间的距离固定不变 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By collideConnected : Boolean = false[首次设置...
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...PrismaticJoint JointBase Component Object 平移关节:移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anchor : Array[首次设置有效]关节的控制点...
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