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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 100%]

...化。 BlinnPhongMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 99%]

...。 PBRSpecularMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 99%]

...。 PBRStandardMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.resource.TextureCube [ 96%]

...mipMap。 BaseTexture  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载TextureCube。 TextureCube  setSixSideImageSources(source:Array, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过六张图片源填充纹理。 TextureCube  setSixSidePixels(width:int, height:int, pixels:Array):void 通...

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5. laya.resource.Texture2D [ 93%]

...片像素。 Texture2D  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载Texture2D。 Texture2D  loadImageSource(source:*, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过图片源填充纹理,可为HTMLImageElement、HTMLCanvasElement、HTMLVideoElement、ImageBitmap、ImageData, 设置之后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 92%]

...id 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 92%]

...id 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 91%]

...id 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 90%]

...id 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.map.TiledMap [ 77%]

...议使用normal TiledMap  cacheAllAfterInit : Boolean = false 是否在加载完成之后cache所有大格子 TiledMap  enableMergeLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513