• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. laya.d3.core.Transform3D [ 100%]

...(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getForward(forward:Vector3):void 获取向前方向。 Transform3D  getRight(right:Vector3):void 获取向右方向。 Transform3D  getUp(up:Vector3):void 获取向上方向。 Transform3D hasListener(type:String):Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.math.Quaternion [ 99%]

...d 根据绕Z轴的制定角度旋转四元数 Quaternion  rotationLookAt(forward:Vector3, up:Vector3, out:Quaternion):void[static] 计算旋转观察四元数 Quaternion  rotationMatrix(matrix3x3:Matrix3x3, out:Quaternion):void[static] 通过一个3x3矩阵创建一个四元数 Quaternion  sca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 97%]

...据绕Z轴的制定角度旋转四元数 ConchQuaternion  rotationLookAt(forward:ConchVector3, up:ConchVector3, out:ConchQuaternion):void[static] 计算旋转观察四元数 ConchQuaternion  rotationMatrix(matrix3x3:Matrix3x3, out:ConchQuaternion):void[static] 通过一个3x3矩阵创建一个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 81%]

...tor3, cameraPosition:Vector3, cameraRight:Vector3, cameraUp:Vector3, cameraForward:Vector3, mat:Matrix4x4):void[static] 计算BlillBoard矩阵 Matrix4x4  clone():* 克隆。 Matrix4x4  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Matrix4x4  createAffineTransformation(trans:Vector3, rot:Quaternion, sca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513