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...adientAngularVelocity constantMaxSeparate : Vector3[read-only] 最大分轴随机双固定角速度。 GradientAngularVelocity constantMin : Number[read-only] 最小随机双固定角速度。 GradientAngularVelocity constantMinSeparate : Vector3[read-only] 最小分轴随机双固定角速...
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...寸。 GradientSize constantMaxSeparate : Vector3[read-only] 最小分轴随机双固定尺寸。 GradientSize constantMin : Number[read-only] 小随机双固定尺寸。 GradientSize constantMinSeparate : Vector3[read-only] 最小分轴随机双固定尺寸。 GradientSize gradient : Gr...
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...Float32Array[只读]向量元素集合。ConchVector3 x : Number 获取X轴坐标。 ConchVector3 y : Number 获取Y轴坐标。 ConchVector3 z : Number 获取Z轴坐标。 ConchVector3Public Methods MethodDefined By ConchVector3(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, nativeElements...
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...hVector4 UnitZ : ConchVector4[static] ConchVector4 w : Number 获取W轴坐标。 ConchVector4 x : Number 获取X轴坐标。 ConchVector4 y : Number 获取Y轴坐标。 ConchVector4 z : Number 获取Z轴坐标。 ConchVector4 ZERO : ConchVector4[static] 零向量,禁止修改Con...
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...: Vector4[static] Vector4 UnitZ : Vector4[static] Vector4 w : NumberW轴坐标Vector4 x : NumberX轴坐标Vector4 y : NumberY轴坐标Vector4 z : NumberZ轴坐标Vector4 ZERO : Vector4[static] 零向量,禁止修改Vector4Public Methods MethodDefined By Vector4(x:Number = 0,...
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...GradientVelocity 实例。 Parameters gradientXMin:GradientDataNumber — X轴最小渐变速度。 gradientXMax:GradientDataNumber — X轴最大渐变速度。 gradientYMin:GradientDataNumber — Y轴最小渐变速度。 gradientYMax:GradientDataNumber — Y轴最大渐变速度。 gradie...
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... randomDirection : Boolean随机方向。BaseShape x : Number发射器X轴长度。BoxShape y : Number发射器Y轴长度。BoxShape z : Number发射器Z轴长度。BoxShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By BoxShape() 创建一...
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...allback : Boolean = falseColliderShape sizeX : Number[read-only] 获取X轴尺寸。 BoxColliderShape sizeY : Number[read-only] 获取Y轴尺寸。 BoxColliderShape sizeZ : Number[read-only] 获取Z轴尺寸。 BoxColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类型。 ColliderShapePubli...
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...创建三维向量。 Public Properties PropertyDefined By x : NumberX轴坐标Vector3 y : NumberY轴坐标Vector3 z : NumberZ轴坐标Vector3Public Methods MethodDefined By Vector3(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, nativeElements:Float32Array = null) 创建一个 Vector3 实...
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...局部位置。 Transform3D localPositionX : Number 获取局部位置X轴分量。 Transform3D localPositionY : Number 获取局部位置Y轴分量。 Transform3D localPositionZ : Number 获取局部位置Z轴分量。 Transform3D localRotation : Quaternion 获取局部旋转。 Transfo...
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