• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 100%]

...ll:Number, out:ConchQuaternion):void[static] 从欧拉角生成四元数(顺序Yaw、Pitch、Roll) ConchQuaternion  dot(left:*, right:ConchQuaternion):Number[static] 计算两个四元数的点积 ConchQuaternion  equals(b:ConchQuaternion):BooleanConchQuaternion  fromArray(array:Array, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.math.Quaternion [ 96%]

...r, roll:Number, out:Quaternion):void[static] 从欧拉角生成四元数(顺序Yaw、Pitch、Roll) Quaternion  dot(left:Quaternion, right:Quaternion):Number[static] 计算两个四元数的点积 Quaternion  equals(b:Quaternion):BooleanQuaternion  forNativeElement(nativeElements:Float32...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.Dialog [ 53%]

...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513