大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...格的高度。较小的单元格高度会生成更精确的导航网格,允许角色在垂直方向上更准确地导航,如跨越台阶或斜坡,但会增加内存占用。 (图2-9) tileSize: 导航网格的瓦片大小。导航网格可以被划分为多个瓦片,以便在大型场...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...再进一步了解每个部分。 首先,动画状态机 Animator 可以允许我们定义动画状态,以及动画状态之间的切换条件,来驱动3D对象播放不同的动画,表现出不同的行为。那么动画状态机有下面几部分构成: 动画状态机组件 Animator Com...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...式。 最小显示时间 启动页的最小显示时间,单位为秒。 允许在预览中激活 勾选后,在预览模式下可以看到启动页。否则,只有在发布后才可以看到启动页。 1.4 调试启动设置 如图1-13所示,LayaAir IDE可以开启以下调试模块: (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014