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...示,能够精确地与物体的形状匹配。它适用于那些复杂或不规则形状的物体,能够提供非常高的碰撞精度。由于网格碰撞器的计算量较大,它通常只用于静态物体(静态碰撞器),而不适用于动态物体(3D刚体)。如果一定要应...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...示,能够精确地与物体的形状匹配。它适用于那些复杂或不规则形状的物体,能够提供非常高的碰撞精度。由于网格碰撞器的计算量较大,它通常只用于静态物体(静态碰撞器),而不适用于动态物体(3D刚体)。如果一定要应...
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...同。 因此,链形碰撞体通常用于静态的刚体。用于创建不规则或复杂的地面,例如山脉轮廓或多折线路径。 另外,在Box2D引擎中,双方发生碰撞,至少要有一方是具有面积形状的,而链形碰撞体显然没有,也就是说,当链形碰...
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