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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...照效果,如图1-1所示。这种灯光类型非常适合表现复杂或规则的光影场景,提供了极大的灵活性和创作空间。 (图1-1) 例如以下应用场景: 1.1 非规则光源 适用于模拟非标准形状的光源,如裂缝中透出的光线、规则的光芒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...示,能够精确地与物体的形状匹配。它适用于那些复杂或规则形状的物体,能够提供非常高的碰撞精度。由于网格碰撞器的计算量较大,它通常只用于静态物体(静态碰撞器),而不适用于动态物体(3D刚体)。如果一定要应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...示,能够精确地与物体的形状匹配。它适用于那些复杂或规则形状的物体,能够提供非常高的碰撞精度。由于网格碰撞器的计算量较大,它通常只用于静态物体(静态碰撞器),而不适用于动态物体(3D刚体)。如果一定要应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...aya.PolygonPoint2D = new Laya.PolygonPoint2D(); // 添加多个顶点创建规则形状(顺时针) poly.addPoint(-50, -100); poly.addPoint(50, -100); poly.addPoint(100, -50); poly.addPoint(100, 50); poly.addPoint(50, 100); poly.addPoint(-50, 100); poly.addPoint(-100, 50); poly.addPoint(-100, ...

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5. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...同。 因此,链形碰撞体通常用于静态的刚体。用于创建规则或复杂的地面,例如山脉轮廓或多折线路径。 另外,在Box2D引擎中,双方发生碰撞,至少要有一方是具有面积形状的,而链形碰撞体显然没有,也就是说,当链形碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010