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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

3D寻路一、简介二、寻路导航2.1 静态导航表面(Nav Mesh Surface)2.2 动态节点的基类(NavModifleBase)2.3 导航代理寻路(Nav Agent)2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link)2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

2. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...的一方改变更小一些,如动图1的左侧所示: (动图1) 静态刚体和运动刚体就相当于无限大质量,不受力的影响。 gravity 重力 自然界中物体受地心吸引的作用而受到的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力, 动力学刚体在同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

3. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...本使用时的类型,选用相应的引擎API,才会更好。 1.2、静态文本与动态文本 基于上一小节的文本渲染提交的机制,以及文本仅用于展示或用于交互的区别,我们分成两种概念,就是把仅用于显示,文本内容无需改变的文本叫静...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

4. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...API文档。 (图2-1) 例如 Laya.Event.CLICK:string = "click"。CLICK 静态属性用于定义事件对象的type类型属性值单击事件。这个事件是由鼠标点击触发后系统派发的事件,开发者也可以调用event()方法派发这些事件,如何派发事件会在下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230729

5. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...刚体 2.2 刚体类型 type Box2D物理引擎的刚体类型type分静态刚体static、动态刚体dynamic、运动学刚体kinematic,默认动态刚体dynamic。 如图2-2所示。 (图2-2) 2.2.1 静态刚体static 静态刚体通常用于表示不可移动的物体,如地面、墙...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

6. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...utoRecover, true); } 3.2 参数说明 to()和from()这两种方法都支持静态方法,因此我们不需要去实例化Tween类就可以使用。 to()和from()它们的参数理解起来都较简单,这里我们重点强调一下props、duration、ease、complete、delay参数。 props props ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230726

7. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...除非有特别的需求,我们并不建议这样做,一方面是因静态物体更有利于IDE内进行编辑。另一方面是因场景编辑器了性能优化,帧率刷新要比正常运行慢很多,因此效果会与正常运行有明显差异。 3.4 @classInfo() 装饰器标识...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

8. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...创建3D渲染节点 渲染节点是指需要进行渲染的节点,例如静态网格精灵、蒙皮动画网格精灵等。如图3-3所示,直接资源面板拖拽到层级面板即可。 (图3-3) 四、2D场景节点操作 在2.1节中已经列出了可以创建的2D节点,本节就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

9. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...0,Y:5。修改后粒子系统贴图变火焰效果,但是依然是静态图,下面来修改Frame帧动画,修改Frame->TypeCurve,点击Curve打开面板,横轴时间线,纵轴帧动画的帧数,我们希望的效果是1秒中火焰帧动画循环播放一遍,也就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

10. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...戏场景,模型量较大,一般我们不使用实时投影,而使用静态的光照贴图。 6.1 灯光的阴影属性 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性,每种光源都具备这些属性 6.1.1 阴影模式 (图6-1) ShadowMode:阴影模式,共分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624