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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 固定约束 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

固定约束固定约束 文档编写中... Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}

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2. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...的粒子可用于模拟中烟、雾、水、火、雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。而上述这些自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组...

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3. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 88%]

...的粒子可用于模拟中烟、雾、水、火、雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。而上述这些自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组...

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4. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...器1.1 3D刚体1.2 静态碰撞器1.3 角色控制器2、物理约束1.4 固定约束1.5 铰链约束1.6 弹簧约束1.7 可配置约束3D物理组件 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 3D物理组件,主要包括两部分,一部分是物理碰撞器,另一部分是物理约束。 1、...

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5. 进度条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...大,伸缩条越向右延伸,如果是反向的,则伸缩条右边缘固定,进度越大,伸缩条越往左延伸;对于纵向的进度条,一般来说,进度越大,伸缩条越向下延伸,如果是反向的,则伸缩条底边缘固定,进度越大,伸缩条越往上延伸...

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6. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...中,2D粒子系统可以用于模拟雨、雪、烟、雾、火焰等非固定形态的效果。这些效果往往很难用一张图片来实现,需要多张图片组合在一起来实现效果,而这种组合中的最小单元就是2D粒子。 二、LayaAir引擎中创建2D粒子 开发者可...

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7. 滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...大,伸缩条越向右延伸,如果是反向的,则伸缩条右边缘固定,进度越大,伸缩条越往左延伸;对于纵向的滑动条,一般来说,进度越大,伸缩条越向下延伸,如果是反向的,则伸缩条底边缘固定,进度越大,伸缩条越往上延伸...

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8. 滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...Bar)滚动条(GScrollBar) Author: 谷主 Fixed Grip Size 是否使用固定的滑块大小。一般来说,滚动条中间的滚动滑块会随着滚动区域的大小的不同而伸缩。如果滚动区域比较小,则滑块会比较大;如果滚动区域比较大,则滑块会比较小...

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9. 下拉框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...景+一个列表。背景对容器组件做好宽高关联。列表需要固定命名为“list”。一般来说,需要为列表设置好垂直滚动。 Title Widget 设置文本精灵。 Icon Widget 设置图标精灵。 通常,下拉框内也需要一个名称为"button"的控制器,因为...

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10. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...lor :采用 colorGradient 方式设置,有两个可选模式 ​ Fixed 固定模式 ​ Blend 混合模式 如图2-15所示,为设置从半透明到白色,最后变为半透明的颜色设置 (图2-15) 2.4.6 纹理模式 texture Mode :纹理模式,与普通纹理模式相同 ​ Stre...

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