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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...我们可以分别查看相应的文档。 1.2 纹理资源的设置 从“图片 → 纹理”的转换过程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...集(Texture Atlas)的全称是大图合集,是一种整合多张小图片为一张大图片的资源优化技术,具有减少DrawCall、减少纹理切换次数、减少I/O请求等优势。是2D产品类型用于提升渲染性能、提升显存利用率的关键手段之一。 1.2 如何...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...1.1 项目资源目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...中使用。 4.5 纹理的属性 在Assets(资源)面板里,找到2D图片资源,可以为其设置纹理的属性。 (图4-10) 在图4-10中的Unity纹理属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的纹理属性 LayaAir是否支持导出的说明 Generate Mip Maps(生成Mipm...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010