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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...象或继承于节点对象添加。 所以,LayaAir实体是指场景节点对象,每一个实体都可以为其添加一个或多个不同组件脚本。 1.3 LayaAir组件与系统 在ECS架构中,组件与系统各司其职:组件负责存储数据,不包含任何业...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

场景管理一、IDE中场景1.1 新建场景1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...毁(销毁节点和使用到资源),默认为false,此属性由场景类继承而来。 拖动区域 dragArea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0" 模式窗口 isModal 是否是模式窗口,默认为false。为模式窗口时,点击弹窗空白处,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

4. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

... 2.8 预览 preview 预览不是引擎功能,是IDE用于控制是否在场景编辑状态下是否播放动画功能。 勾选为播放Spine动画,不勾选则不播放动画,仅显示静止帧。 2.9 物理更新 physicsUpdate 物理模拟功能仅在Spine 4.2及以上版本上有效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

5. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

... 小游戏有无需下载、玩法简单等特性,与图文、视频等场景有着天然搭配性。全产品矩阵以内容分发为核心,通过内容带动小游戏分发,由内容为小游戏带量以及裂变。 推荐要看一看抖音小游戏官方文档,LayaAir引擎文档...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...引擎库。 resources资源目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包限制,建议将初始包内容提前规划好,最好能放到统一目录下,便于初始包剥离。 fileconfig.json: 文件中包含了一些项目配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包限制,建议将初始包内容在规划好,最好能放到统一目录下,便于初始包剥离。 game.js: 微信小游戏入口文件,游戏项目入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010