大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)
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...这种颜色称为顶点颜色,默认情况下对应于白色,在 RGBA 通道中具有值“1.0”。 2.2 规则说明 Shader3D Start/End Shader文件头/尾 用于声明渲染pass,渲染状态、材质参数等参数 Shader3D Start { //此处填写Shader渲染pass、渲染状态、材质参...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
多通道pass 多pass 多通道uv pass 通道 透明通道
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