大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)
...绕着.shader文件为核心,在引擎核心中.shader文件是Shader类对象抽象为文本化表示的结果,不同的.shader文件会产生不同的着色效果,这些.shader文件成为材质各不相同的核心因素。 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合...
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