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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. 2D线渲染 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...线一、概述二、IDE中创建与使用2.1添加2D线渲染组件2.2属性设置2.3线段的渲染纹理2.4对比2D线渲染和Graphics绘制线段三、在代码中使用2D线渲染组件2D像素线 一、概述 尽管LayaAir引擎提供了绘制图形(Graphics)API用于绘制线段...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

2. 2D拖尾渲染 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...r IDE创建Trail2DRender组件1.1创建Trail2DRender1.2 Trail2DRender中的属性1.3属性讲解二、在代码中使用Trail2DRender2D拖尾渲染(Trail2DRender) 2D拖尾渲染可以在移动的游戏对象后创建一条多边形轨迹。通过这个组件,我们可以增强游戏对象的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

3. 组件装饰说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

组件装饰说明一、@regClass()二、@property()2.1 组件属性的常规使用2.2 属性访问的装饰使用2.3 是否序列化保存2.4 组件属性是否在IDE中显示2.5 装饰属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

4. 2D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑 一、2D粒子编辑基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系统可以用于模拟雨、雪、烟、雾、火焰等非固定形态的效果。这些效果往往很难用一张图片来实现,需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

5. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 1.2 常用的刚体属性 isKinematic是否为运动刚体 3D的刚体,默认是动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将isKinematic的值设置为true。 那么运动刚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

6. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

IDE的材质属性1、材质的创建2、材质面板2.1 材质基础属性2.1.1 BlinnPhong 着色2.1.2 Unlit 着色2.1.3 PBR 着色2.1.4 Particle 着色2.1.5 Trail着色2.1.6 SkyBox着色2.1.7 SkyPanoamic 着色2.1.8 SkyProcedural 着色2.2 材质效果展示2.2.1 切换不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

7. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...,形成了各不相同的效果。如图2-2所示,在材质资源的“属性设置”面板中,可以选择自定义的Shader,而图中Laya中的Shader是引擎内置的Shader。 (图2-2) 然后,可以将添加了着色的材质文件添加在2D节点上,如图2-3所示,以Spri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

8. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...组件在IDE的暴露方式3.1 组件脚本的识别@regClass()3.2 组件属性的识别@property()3.3 IDE中执行生命周期方法@runInEditor3.4 @classInfo()四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charle...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

9. 2D光遮挡与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...码使用2D光遮挡 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性文档的阴影介绍。 一、简介 2D光遮挡(LightOccluder2D)用于在2D场景中创建光线遮挡效果。它可以定义任意多边形区域来阻挡光线的传播,从而产生阴影效果。 在游戏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

10. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 attributeMap5.4 defines5.5 styles6.GLSL语法简述6.1 常见的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103