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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 1.2 常用的刚体属性 isKinematic是否为运动刚体 3D的刚体,默认是动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

2. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 LayaAir引擎中的2D刚体组件类是 Laya.RigidBody ,继承自创建组件的基类 Component。 2.1.2 如何添加刚体组件 在Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

3. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...er所接受光源影响的平均数量大于该值,则较远的Cluster会忽略其中多余的光照影响。 最大形变数量 网格渲染器的最大形变数量。默认值为32。 是否使用BVH裁剪 是否使用BVH裁剪;开启后,可以设置:一个BVH节点最大的cell数(超...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808