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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 定时器 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

定时器1. 帧间隔1.1 定时执行一次 (基于帧率)1.2 定时重复执行 (基于帧率)2. 时间间隔2.1 定时执行一次 (单位为毫秒)2.2 定时重复执行(单位为毫秒)3. 暂停定时器执行4. 当前帧延迟执行5. 清理定时器6. 立即执行并删除定时器定时器 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230724

2. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...件脚本的识别@regClass()3.2 组件属性的识别@property()3.3 IDE中执行生命周期方法@runInEditor3.4 @classInfo()四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 一、 什...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

3. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

... Laya.Vector3(1, 1, 1); constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { // 平移cube this.cube.transform.translate(this.translate, false); } } 效果如图1-1所示,其中1是原位置,2是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230821

4. 命令行发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

命令行发布一、启动编辑器二、执行脚本命令行发布 一、启动编辑器 下载LayaAir-IDE后,在本地环境变量中添加Path,如图1-1所示,其中D:\Program Files\LayaAirIDE为安装路径, (图1-1) 然后打开命令行窗口,即可在终端中启动IDE,命...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

5. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...例3.4 理解Props参数3.5 理解缓动持续时间(duration)与延迟执行(delay)参数3.6 理解ease参数3.7 理解完成回调(complete)参数3.8 通过Props参数实现过程回调缓动 一、概述 缓动的最大用处就是应用在设计的运动表现上,可以结合物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230726

6. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...对象对于外部动作的响应,当对方发生了某个事件,就会执行于此事件对应的代码。比如用鼠标在一个对象上按下,这个对象预先设定了识别鼠标按下这个事件,就会执行对应的代码。 1.2 事件的分类 1,引擎内置的事件 2,自定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230729

7. UI滤镜效果 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...property({ type: Laya.Image }) public img: Laya.Image; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //创建一个颜色滤镜对象 let colorFilter: Laya.ColorFilter = new Laya.ColorFilter(); //给Image组件添加颜色滤...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

8. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...rley 、孟星煜 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型项目通常是资源预加载与全局初始化的入口,无需预加载的微型产品,通常是主界面与全局入口逻辑。 一、启动场景 1.1 LayaAir2.0用户必看,入口变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

9. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...总 Laya.Script 里相关的输入处理函数有: /** * 鼠标按下时执行 */ onMouseDown?(evt: Event): void; /** * 鼠标抬起时执行 */ onMouseUp?(evt: Event): void; /** * 鼠标在节点上移动时执行 */ onMouseMove?(evt: Event): void; /** * 鼠标进入节点时执行 */ onMouseOver...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

10. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...:使用天空盒来代替远距离3D物体的渲染 对场景中的物体执行更高效的剔除手段,以便减少引擎中渲染的压力。 减少渲染对象的次数 在适当情况下,使用LightMap烘焙光照和阴影,该操作会增加显存使用量和构建时间,但可以提...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510