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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 使用3D像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

一篇学会使用3D像机一、概述二、IDE中的像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视矩形6.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...时来看看运行的效果: (动3-7) 可以看到随着人物在像机前拉进和拉远,血条也在变大变小,很符合实际的效果 。如果用2D UI来实现的话,还需要动态去计算人物相对像机的位置来缩放UI的大小。 3.2 广告牌 广告牌(Billb...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

4. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

3D场景编辑的基础交互1. 操作视窗像机1.1 旋转视窗像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗像机1.3 屏幕内位移视窗像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

5. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

6. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...动6-2-1) shadowDistance:灯光产生阴影的范围,范围是指像机到模型的距离,超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 (6-2-2) 6-2-2中,shadowDistance距离为8时的效果 shadowDepthBias...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103