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LayaDCC 2.0工具一、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...件目录。在发布目录下,使用Node.js的anywhere启动一个本地服务器运行Web项目。如动图2-4所示,在“web”文件夹中打开命令行cmd,输入anywhere,然后点击键盘回车键就可以启动一个本地服务器了。 (动图2-4) Copyright ©Layabox 2025 all ...
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...勾选。勾选后,将项目的资源单独打包出来,用于存放于服务器端。 混淆资源:如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 资源服务器URL:填写服务器地址即可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...勾选。勾选后,将项目的资源单独打包出来,用于存放于服务器端。 混淆资源:如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 资源服务器URL:填写服务器地址即可...
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...如果开发者的资源包没有上传资源商店,只传到了自己的服务器中, 我们也可以使用可访问的网络地址导入(只能是IDE导出的资源包.layapkg后缀),操作路径为:工具 -> 从网络导入资源包,如图2-4所示。 (图2-4) 其它流程与...
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...放。 例如:将资源托管在腾讯云 COS(对象存储)等远程服务器上,而脚本与引擎库则保留在小游戏本地包体中。 启用 开启远程主包 后,需要设置资源服务器地址 mainPackageRemoteUrl,作为资源加载的路径前缀,如图7-1所示。 (图7-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...种网络通信协议,专门用于在客户端(如 Web 浏览器)和服务器之间建立持久的、全双工的连接。这意味着,一旦建立连接后,双方都可以随时主动发送和接收数据,而不需要像传统的 HTTP 协议那样每次都重新建立连接和等待请...
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..."] --version,-v SDK版本:自动使用特定版本的SDK,系统会从服务器下载SDK并存放在特定位置。--version和--sdk互相矛盾不能同时指定,都不指定时默认使用最新版本的SDK --platform, -p 项目平台 [可选值: all, ios, android_studio][默认值: all] --...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...用中进行白名单的配置”。所以,远程包地址如果是本地服务器地址会报错,出现下载失败等情况。因此,最好使用https的外部服务器资源地址,并添加到小游戏后台的白名单作用域上。 淘宝小游戏分包限制: 1)整个小程序所...
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...名是abc,但在实际应用中,abc这个扩展名未必能被部分Web服务器或者小游戏环境支持,这时我们可以定义一个扩展名转换: this.fileExtensionOverrides["abc"] = "abc.json"; 这样,test.abc发布后就会变成test.abc.json。要注意的是,这个转换行...
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