• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...圾回收,从而优化游戏流畅度。 2.1 获得一个对象池 /** * 根据对象类型标识字符,获取对象池。 * @param sign 对象类型标识字符。 * @return 对象池。 */ static getPoolBySign(sign: string): any[] { return Pool._poolDic[sign] || (Pool._poolDic[sign] = []); } L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...在2D预制体的根节点,它的父类就继承于UI小部件的类(根据2D预制体根节点的节点类型而定)。因此,UI组件脚本就是UI运行时,也叫做 Runtime 类,可以对场景或预制体内部所有UI组件进行方便的管理。 在《项目入口说明》中已...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...引擎使用非预期的属性渲染网格。如果发生这种情况,请根据需要调整其他组件的设置 创建基础模型请参考3D基础显示对象 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:48 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...游戏,那么肯定是希望身体的动画分为上下两部分,上方根据瞄准的位置和是否射击进行动画播放,下方根据移动播放动画。所以更多复杂的需求可以用分层来解决,如图3-7所示,我们又添加了一个分层,并命名为Layer1。 (图3-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 2.4.5 设置Mask 根据对象(支持位图和矢量图)的形状进行遮罩显示,遮罩对象坐标系是相对于遮罩对象本身的。 如动图2-13所示,我们来看看设置mask的操作过程,比如我们在Sprite1绘制的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...球,可以向四面八方发射粒子 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Direction:随机化方向 (动图8)展示了使用球形,半径是3,从球体的边缘发射 2,Hemisphere:半球形状 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Directi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...2 组件的事件方法 事件方法是指在某些特定的情况下,会根据条件自动触发的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以通过事件方法方便快速开发业务逻辑。 2.2.1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理的碰撞事件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...点我", event: "my_click" } ] } } ] } ]); this._panel.allowUndo = true; //根据需要设置 //如果不需要undo功能,也可以直接this._data = {}; this._data = IEditor.DataWatcher.watch({}); //inspect可以多次调用,将多个数据组合在一个面板编辑 this._panel.inspect(this._d...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...辨率像素是CSS像素,在设置了viewport的情况下,浏览器会根据DPR的值决定一个CSS占用多少个像素,例如DPR为3时,1个CSS像素就占用3×3个物理像素。 LayaAir引擎里可以通过Laya.Browser.clientWidth获取逻辑分辨率的宽,通过Laya.Browser.clientH...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014