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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,938 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 位图切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 注:需要将图片资源的纹理类型设置为“精灵纹理”。 示例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

... 忽略骨架:生成蒙皮动画时,忽略掉骨骼节点; 帧数:每秒多少帧(数量越大动作越细腻平滑,同时需要的贴图数量成线性比例增加); 从插件中可以了解到,要想对上面的带Animator的动画做动画烘焙,需要把包含Animator组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

3. 获取位置信息 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...设备无法提供heading信息,值为null。 speed —— 返回设备每秒的移动速度(米)。speed可能为null。 timestamp —— 获取得到设备当前位置的时间。 ​ Geolocation静态属性值包含以下通用设置: enableHighAccuracy —— 布尔值,如果设为true...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

4. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...,0); Tips:要注意大小写。 2、FPS相关的介绍 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 (图2-1) 当前PC与手机等设备...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

5. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...速度, 角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

6. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...例,当前帧位于第6帧的位置。 (图2-3) 2.3 播放帧率 指每秒播放的动画帧数。如图2-4所示,默认值为60。 (图2-4) 2.4 动画节点属性 动画节点的属性如图2-5左侧所示,当指向某一个关键帧,再通过调节属性值,即可将调整后的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910