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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,938 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... 忽略骨架:生成蒙皮动画时,忽略掉骨骼节点; 帧数:每秒多少帧(数量越大动作越细腻平滑,同时需要的贴图数量成线性比例增加); 从插件中可以了解到,要想对上面的带Animator的动画做动画烘焙,需要把包含Animator组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2. 位图切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 注:需要将图片资源的纹理类型设置为“精灵纹理”。 示例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...会默认启用。 (图3.1.2) Enable:是否启用 Rate over Time:每秒发射的粒子数 Rate over Distance 每个移动距离单位发射的粒子数,此模式对于模拟实际由对象运动产生的粒子非常有用(例如,泥路上车轮留下的尘土) Bursts:爆发是产...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

4. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 67%]

...会默认启用。 (图3.1.2) Enable:是否启用 Rate over Time:每秒发射的粒子数 Rate over Distance 每个移动距离单位发射的粒子数,此模式对于模拟实际由对象运动产生的粒子非常有用(例如,泥路上车轮留下的尘土) Bursts:爆发是产...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

5. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...,0); Tips:要注意大小写。 2、FPS相关的介绍 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 (图2-1) 当前PC与手机等设备...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

6. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...例,当前帧位于第6帧的位置。 (图2-3) 2.3 播放帧率 指每秒播放的动画帧数。如图2-4所示,默认值为60。 (图2-4) 2.4 动画节点属性 动画节点的属性如图2-5左侧所示,当指向某一个关键帧,再通过调节属性值,即可将调整后的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910