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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 渲染组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

2D渲染组件2D网格渲染Spine渲染2D拖尾渲染2D线渲染2D粒子渲染瓦片地图层2D渲染组件 2D渲染组件,当前有6个,分别是2D网格渲染、Spine渲染、2D拖尾渲染、2D线渲染、2D粒子渲染、瓦片地图层。 注意:基于性能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2D线渲染 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

2D像素线一、概述二、IDE中创建与使用2.1添加2D线渲染组件2.2属性设置2.3线段的渲染纹理2.4对比2D线渲染和Graphics绘制线段三、在代码中使用2D线渲染组件2D像素线 一、概述 尽管LayaAir引擎提供了绘制图形(Graphics)API用于绘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...真实。 (9)AlphaTestValue alpha测试值 这个需要配合材质的渲染模式为CUTOUT来使用,在CUTOUT模式下,当前顶点的片元颜色值的alpha小于AlphaTestValue时,这个片元的值会被直接丢弃,不进行渲染,我们使用一张蛛网的图作为漫反射贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

4. 2D拖尾渲染 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

2D拖尾渲染(Trail2DRender)一、通过LayaAir IDE创建Trail2DRender组件1.1创建Trail2DRender1.2 Trail2DRender中的属性1.3属性讲解二、在代码中使用Trail2DRender2D拖尾渲染(Trail2DRender) 2D拖尾渲染可以在移动的游戏对象后创建一条多边形轨迹。通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...的需求也是存在的。 目前,LayaAir可以实现自定义2D纹理渲染(Texture2D)和基础图元渲染(Primitive)。 本篇文档属于进阶性文档,在阅读前需要具备Shader的基础知识,可以参考3D着色文档中的一些概念介绍。 二、结构与应用 2.1 着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 2D粒子渲染 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...基础二、LayaAir引擎中创建2D粒子三、2D粒子的使用2D粒子渲染粒子系统粒子着色四、创建一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑 一、2D粒子编辑基础 在LayaAir引擎中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 2D网格渲染 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

2D网格渲染一、简介二、在LayaAir-IDE中使用2.1 材质2.2 网格2.3 纹理与颜色2.4 平铺偏移三、通过代码使用2D网格渲染 一、简介 2D网格渲染(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

8. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...理阶段12.2 顶点着色阶段12.3 片段着色片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,在阅读前需要具备3D顶点、法线、UV等通用的3D基础知识,如果涉及到不理解的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. Spine渲染 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

Spine渲染(Spine2DRenderNode)1、Spine使用入门1.1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine使用的基础流程2、Spine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 ani...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

10. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤拖尾 一、概述 拖尾渲染(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。 (动图1-1) 如动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010