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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,934 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. Spine骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...使用Spine动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

2. UI组件详解 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

UI组件详解一、什么是UI组件1.1 基础UI组件1.2 容器组件1.3 弹窗视图组件二、UI组件的创建2.1 直接使用组件2.2 右键菜单2.3 通过组件资源命名规则,直接被IDE识别2.4 容器组件的创建与解除三、相对布局UI组件详解 Author: Charley UI组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

组件装饰器说明一、@regClass()二、@property()2.1 组件属性的常规使用2.2 属性访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存2.4 组件属性是否在IDE中显示2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

4. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...。 在LayaAir-IDE中实现导航网格需要通过添加navMesh相应的组件来实现。开发者在使用前,需要先在项目设置面板中,勾选相应的模块,如图1-1所示。 (图1-1) 下面使用这些组件实现一个简单的3D寻路。 二、寻路导航 实现一个寻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

5. Spine骨骼动画 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 91%]

...使用Spine动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

6. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

实体组件系统(ECS)一、 什么是ECS二、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法三、组件在IDE的暴露方式3.1 组件脚本的识别@regClass()3.2 组件属性的识别@property()3.3 IDE中执行生命周期方法@runInEditor3.4 @classInf...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

7. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...2所示。 (图1-12) 二、引擎库模块 LayaAir引擎有多个模块组件,在IDE中默认只引入了较为基础的模块,如图2-1所示。 (图2-1) 如果应用到其它模块,需要勾选对应的模块,才可以使用其API,否则项目运行时会导致报错。 2D引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

8. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

2D寻路一、概述二、2D导航网格表面2.1 组件属性2.2 生成导航区域三、2D导航代理3.1 组件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

9. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,DragonBones(龙骨)骨骼动画,都是游戏中经常使用的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

10. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...选中层级面板中的根节点,在属性面板中,依次点击增加组件 与 新建组件脚本 ,然后输入名称,点击创建并添加。如动图4-1所示,即完成了脚本的创建,以及场景上绑定脚本的操作。 (动图4-1) 除了这种方式外,我们也可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103