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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...起来,也就是ColorBuffer与DepthBuffer,然后下一帧直接读取缓冲区中颜色和深度信息,而不是实时计算的。当使用多个摄像机时,由于每一个摄像机都将自己的颜色和深度信息存储在缓冲区中,那将积累大量的渲染数据。 所以,Clea...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 92%]

...ectByUrl("ws://echo.websocket.org:80"); //表示需要发送至服务端的缓冲区中的数据 this.output = this.socket.output; //添加监听事件 this.socket.on(Event.OPEN, this, this.onSocketOpen); this.socket.on(Event.CLOSE, this, this.onSocketClose); this.socket.on(Event.MESSAGE, this, this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

3. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...格转换为世界空间,并为它们构建一个共享的顶点和索引缓冲区。 然后,对于可见网格,引擎执行一系列简单的绘制调用,每个调用之间几乎没有状态变化。 静态批处理不会减少绘制调用的次数,而是减少它们之间渲染状态更...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 1.2 LayaAir引擎的Shader 1.2.1 结构与组成 LayaAir引擎中的Shader主要是围绕...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...骤3.使用示例CommandBuffer文档 1.简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执行。command buffer设置渲染目标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...即序列化),通过.finish()返回一个 Uint8Array类型的二进制缓冲区。 const greetingBuffer = this.ChatMessage.encode(greetingMessage).finish(); //socket不为 null 或 undefined时,将二进制数据 greetingBuffer 通过 WebSocket 发送到服务器。 this.socket?.send(greetingB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...设置画布为无色透明。 顶点缓存优化 是否分配最大的VB缓冲区;开启后,渲染2D的时候,每次创建vb直接分配足够64k个顶点的缓存。这样可以提高效率。关闭后,可节省64k显存,但会牺牲性能效率,如果包含2D时,建议保持默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

8. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...们先看下mdn上的一个例子。在这个例子中, 创建一个2秒的缓冲器,并用白噪音填充它, 然后通过[`AudioBufferSourceNode`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode)来播放它. 注释里说明了它的功能。 ```javascript var audioCtx = new...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

... false; this.destroy(true); }; //通过传入粒子特效的路径,清除缓冲池 static ClearPool(root_path: string): void { if (root_path == null) { root_path = ""; } Pool.getInstance().ClearGroup("Particle3D@" + root_path, this, function(particle_3d:Particle3D) { particle_3d.Clean(); }); } } 5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 48%]

... false; this.destroy(true); }; //通过传入粒子特效的路径,清除缓冲池 static ClearPool(root_path: string): void { if (root_path == null) { root_path = ""; } Pool.getInstance().ClearGroup("Particle3D@" + root_path, this, function(particle_3d:Particle3D) { particle_3d.Clean(); }); } } 5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104